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《原子之心》是一部量大管饱,手感扎实且画面优秀的射击游戏,玩家将利用游戏百花缭乱的战斗和超能力干掉挡在玩家面前的那些经过精心设计的机器人和生物敌人,也有着丰富
面对这个注定没有正解的问题,来自俄罗斯的开发商Mundfish却花费了五年时间,书写了一个值得品味的答案。这款名为《原子之心》的游戏,以上世
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mian dui zhe ge zhu ding mei you zheng jie de wen ti , lai zi e luo si de kai fa shang M u n d f i s h que hua fei le wu nian shi jian , shu xie le yi ge zhi de pin wei de da an 。 zhe kuan ming wei 《 yuan zi zhi xin 》 de you xi , yi shang shi . . .
不过幸好,在这么多年之后《原子之心》终于正式推出,而从我们的测试结果来看,虽然是出自一个名不经传的工作室之手,但意外地是一款优化得比较
在拿到《原子之心》的评测时,我是非常兴奋的。吸引我的原因有很多。比如他们的“当家花旦”——那个如今在3D区越发泛滥的机器女仆姐妹花,在
宣传只是宣传,究竟有多大提升还得看实际表现,正好最近《原子之心》这款游戏比较热 比如SAM显存访问技术和smartshift功率分配技术等等,像
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